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ゾンビ モンスターレベル1 知名度:9 出現数:数体~数十体 反応:命令による 知能:至極簡単な命令を聞き分ける程度 敏捷値:7 移動速度:7 攻撃命中率:8(噛み付き攻撃) ダメージ:4(噛み付き攻撃) 回避:8 防御:3 生命力/生命抵抗力:19/10 精神力/魔法抵抗値:―/9 遭遇率:極頻繁 備考:精神的な攻撃は無効。毒、病気無効。 治癒魔法でダメージ。不眠。
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ス 竜 獣 鳥 植 虫 悪 ゾ 物 水 ? 番号 モンスター名 レア度 特技① 特技② 能力 コメント① コメント② 血統 相手 成長 限界 200 ゴースト ☆ まぶしいひかり くちをふさぐ タックル 素早さの後半の伸びは群を抜く。 驚かす事が大好き。 ゾンビ系 スライム系 5 35 201 エビルスピリッツ ★☆ やみのはどう くろいきり ダッシュ 素早さの後半の伸びは群を抜く。 一人でも退屈しない。 ゾンビ系 ドラゴン系 5 35 202 アニマルゾンビ ★ ボミエ マホターン センス HPと攻撃の伸びは群を抜く。 多少のケガではへこたれない。 ゾンビ系 獣系 2 35 203 やたがらす ☆ いなずま とっこう ジャンプ 素早さの後半の伸びは群を抜く。 迷いし魂を地獄に導く。 ゾンビ系 鳥系 5 35 204 マミー ★ なかまをよぶ マヒこうげき センス MPの後半の伸びは群を抜く。 干乾びていて燃えやすい。 ゾンビ系 植物系 5 35 205 ダーククラブ ★☆ マジックバリア がんせきおとし タックル 守備力の後半の伸びは群を抜く。 大きなハサミは攻撃にも防御にも使う。 ゾンビ系 虫系 5 35 206 しりょうのきし ★☆ ホイミ みがわり 旅人の知恵 安定した攻撃力の伸びを見せる。 死んでも戦い続ける闇の戦士。 ゾンビ系 悪魔系 5 35 207 シャドー ★☆ つめたいいき しのおどり メタモル 安定した守備力と素早さの伸びをみせる。 真横からは見えない。 ゾンビ系 物質系 5 35 208 スカルサーペント ★ ザキ うけながし 商人の知恵 他を圧倒する攻撃力の伸びをみせる。 バラバラになっても動き続ける。 ゾンビ系 水系 5 35 209 ワイトキング ★★★★☆ バギ デイン タックル 攻撃力と素早さ以外の能力値の伸びがかなりいい。 ゾンビを統べる不死の王。 ゾンビ系 ???系 22 35 210 マッドロン ☆ ザキ ザオラル ダッシュ 守備力の後半の伸びは群を抜く。 流れるように這いずる。 ゾンビ系 ベロゴン 5 35 211 さかさゾンビ ☆ マヌーサ みかわしきゃく センス HPの伸びはかなりいい。 手足がからまって転ぶことも…。 くさったしたい くさったしたい 5 35 212 きつねび ★ メラ ギラ ジャンプ MPの伸びはそこそこいい。 熱くない魂の炎。 ナイトウイプス 獣系 5 35 213 くさったしたい ゾンビ系 ゾンビ系 5 35 214 ナイトウィプス ★★ かまいたち いなずま ダッシュ HPの後半の伸びは群を抜く。 ムチのような光の帯。 ゾンビ系 ミストウイング 5 35 215 ボーンプリズナー ★★ イオ いなずまぎり タックル HPと攻撃力の後半の伸びは群を抜く。 自由を求めてさ迷い続ける。 マミー モーザ 5 35 216 ポムポムボム ★★★ くろいきり メガザルダンス ジャンプ MPと賢さの伸びはかなりいい。 怒らせると体を大きく膨らませる。 ゴースト 獣系 5 35 217 しにがみ ★★☆ あくまぎり のろいのことば メタモル 他を圧倒する攻撃力の伸びをみせる。 彷徨う魂を狩り集める。 くさったしたい 獣系 5 35 218 ゆうれいせんちょう ★★★ なかまをよぶ しっぷづき ダッシュ 賢さの伸びはかなりいい。 大海賊の成れの果て。 ボープリズナー 水系 5 35 219 ウインドマージ ★★☆ バギ つばめがえし メタモル ゾンビ系 かまいたち 5 35 220 がいこつけんし ★★★ つばめがえし れんぞくこうげき ダッシュ 安定した賢さの伸びをみせる。 あらゆる剣技を極めた剣豪。 しりょうのきし ヘルビースト 5 35 221 スカルゴン ★★★☆ マヒャドぎり もろはぎり ダッシュ 他を圧倒する攻撃力の伸びをみせる。 腹いっぱいになることは永遠にない。 ボープリズナー ドラゴン系 5 35 222 まおうのつかい ★★★☆ ヒャド せいしんとういつ センス 他を圧倒するHPと攻撃力の伸びをみせる。 全ての武器を使いこなす。 がいこつけんし がいこつけんし 10 35 223 マネマネ ★★★★ ふしぎなおどり いきをすいこむ メタモル 素早さの伸びはかなりいい。 いつも誰かがうらやましい。 該当なし 該当なし 2 35 224 しにがみきぞく ★★★★ ザキ ベホマラー ダッシュ 攻撃力はトップレベル! 貴族の誇りは残っている。 がいこつけんし じごくのもんばん 10 85 225 ナイトリッチ ★★★★☆ くろいきり やいばのぼうぎょ タカの目 MP以外の能力値の伸びがかなりいい。 最強の剣士を目指す。 しにがみきぞく じゃりゅうせんし 5 35 226 ラザマナス ★★★★★ しのおどり メガザルダンス センス 素早さと賢さ以外の能力値の伸びがかなりいい。 世界を恐怖に陥れる者。 ワイトキング ハーゴン 22 35
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タケがやっていたバイオハザードに出現する「ゾンビ犬」をよしおが聞き間違えた結果、生まれた架空のサークル。 ――――――――――――――――――――――――――――――――― こんにちは、ゾンビ研究会です! 僕達は日々、夢の生命体「ゾンビ」を誕生させる方法を模索しています! 実験も行っていますが危険はありません♪ 最近ではあるウィルスの存在を確認しました! ゾンビの誕生は間近です! みんなでゾンビに青春をささげましょう♪ 少しでも興味のある方はこちら! ――――――――――――――――――――――――――――――――― (このサークルは架空のサークルです。)
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ゾンビの反乱 隠れ家のTVから開始。 サバイバー達を守りながら、次々と現れるゾンビを掃討する。 サバイバーが倒れた場合、通常とは異なり回復アイテムがないと蘇生できない。 近接武器にも使用回数があり、使い続けると壊れる点にも注意。 弾薬は貴重なのでヘッドショット等を駆使して節約していきたい。 通常のゾンビは数が少ない内は素手や近接武器でも充分。 首なしゾンビは硬いのでチェーンソーかショットガン 火ダルマゾンビや爆発するゾンビは近くで倒すと危険なので 遠距離からのヘッドショットで仕留めたい。 箱○版本スレから引用 80 :なまえをいれてください:2008/12/13(土) 19 02 39 ID VdmZCyzV 73 前々スレで思いっきりスルーされたけど・・・どうしてもって時に・・・ 239 :なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12 59 46 ID bVCY1E4H 小技発見した(゚∀゚) 「ゾンビ簡単クリアー方法」 Lvが変わる時に自分に引火したままだと 自分が燃えたまま&体力減らないままでクリアーまでもってけます。 触れば引火するので触るだけでおk 注意点 ・殴り&殴り武器(チェーンソー以外)不可 ・炎ゾンビ、特攻ゾンビ以外追ってこないので遠くにいるゾンビを狙い打つ必要アリ ・サバイバー生き返すことは出来ない。 これでゾンビマスクGetだZE!! 注意追加→爆発ゾンビはダメージくらいます 86 :なまえをいれてください:2008/12/13(土) 19 21 44 ID n8uuS6M2 ゾンビは1階と2階を繋ぐ階段の手すりの横にある段差にいれば安全だね 最初に武器全部とってそこへ行って第二波まではHSとかで倒す あとはその段差で壁に向かって走ったりジャンプするだけで終わる こっちも動かないとゾンビも機敏に動いてくれないから、壁にむかっててもいいから 走り回らないといけないけど 97 :なまえをいれてください:2008/12/13(土) 20 30 33 ID 9mhQ2Syn ゾンビ攻略楽な方法をフレから教えてもらったんで書きます。 始まったらダッシュで2階の火炎放射器とミニガンを取りに行き、 後はスタート地点右後方の植え込みに移動。ゾンビはなぜか植え込みには 上がってこれないw ゾンビを誘導し、まとめて火炎放射すれば次々に萌え移り 速攻クリアです。 注意点はCOOPでやるとゾンビがこっちにこなくて、階段や2階に出向くと 残り2~1匹で敵が沸かなくなるバグがあるので、じっくりゾンビが来るのを 待ちましょう。 サバイバーは初期の段階で殺しておくとゾンビがプレイヤーの方に来るので、 クリアまでの時間が少しは早まると思います。 炎バグは10回ぐらい試したけど、私はダメでした…(´・ω・`) クリア特典 Zombie Mask ゾンビの反乱LV6をクリア コメント パラシュート - 2009-01-10 00 47 41 シネ - 2009-05-29 22 56 03 全然無理〜WW - 2012-06-30 20 53 02 ゾンビカルロスと合う - 2012-10-09 10 55 59
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R5-024 コモン ゾンビ 兵士/魔物 Lv.10 歩兵系 直接攻撃 装備Lv:- 気力5 攻撃2 反撃1 魔王軍 イラスト/Tuqi このユニットは、【闇】の属性を持つものとして扱ってもよい。 装備:毒の爪 処理ステップ時、1ダメージを与える。 宝の鍵 手札上限枚数+1。 2チップ3ダメージだが、処理ステップなので反撃で倒されると追加ダメージは入らない。 5チップ乗せておけば反撃2を受けても大丈夫である。 国力増強の絵柄になっており、手札上限上昇との相性はよい。
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《ゾンビごっこ》 No.742 Command <第九弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたの冥界にある「種族:妖精」を持つキャラクターカード1枚〕を あなたの場にスリープ状態で出し、〔このカード〕をセットする。 このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(自動α): 〔このキャラクター〕は「種族:幽霊」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクターにセットされている「ゾンビごっこ」〕が破棄された場合、 〔このキャラクター〕を破棄する。」 「ルナったら似合いすぎ!」 「半日かけてメイクした甲斐があったわね」 Illustration:黒鴉 コメント 妖精限定のお手軽リアニメイトカード。 (自動α)効果の幽霊を得る効果は元の種族を書き換えるわけではないので、妖精を指定するサポートカードの恩恵を享受できる。 このカードのおかげで他の妖精と必要ノードの離れているチルノ/7弾も手軽に場に出せる。 また、セットされるまでは呪符ではないという点もポイント。 八坂 神奈子/5弾のスリープ効果によって除外される心配も無い。 このカードの運用で一番悩ましいのは、優秀なキャラクターのそろっている妖精の中の誰を拾うかという点である。 場にある程度展開できているなら大妖精/9弾辺りで勝負を決めに行くのが無難であろうか。 なんにせよ、妖精を主体とするデッキならば「とりあえず」で3枚積んでおいても必ず活躍してくれるカードだろう。 イラストではルナチャイルドが呪精をゾンビのメイクをして怖がらせているが、メイクのベースは呪精/5弾となっている。つまり呪精のメイクで呪精を怖がらせるという、文面だけではおかしな状況になっている。 収録 第九弾
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※仲間募集は、Wiki掲示板をご利用ください。 対戦&ゾンビ募集スレ
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病院の地下の遺体安置所にいた死体たち。 立花ボボによってゾンビコントロール装置の研究ために実験されていた。 その目的は、グラウンド整備や客席の売り子をやらせて、人件費を節約するためであった。 パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 774 枯れた名無しの水平思考 2009/03/12(木) 20 46 19 ID EdBjA32o0 772 大谷記者を襲ったプロペラ団員は銃を持っていなかったはず 3ガンダーの攻撃力が亀田と同等なだけだろう という事はなく1・2でも似たようなHPなので単にミニゲームの都合だろう 3主を一撃で倒すたかゆきやゾンビ、そのゾンビを管理する立花? 大岩に潰されても死なない4主?6主を一撃で倒すゴキブリ(小)? それでいてミサイル受けてもクローで掴まれて電磁バリアに突っ込んでも一撃では倒されない6主? 真面目に受け取る必要はないだろう カビンダとアルベルトは一応超現象も起こせるが